ES6的class与TS的class

ES6语法TS语法TS中类的继承出现同名的属性和方法则以子类的为准,但是依然可以用super.对应名的方式调用父类的内容在子类的构造函数中用super()可以直接继承...[...]
2020-06-08
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Cesium中Primitive讲解

前面介绍了entity方式绘制对象,现在我们开始接触primitive方式,primitive方式更接近渲染引擎底层,由于我对webgl知之甚少,因此primitive接口我...[...]
2020-06-06
2.17千

Cesium原理篇:3D Tiles(2)数据结构

上一节介绍3DTiles渲染调度的时候,我们提到目前Cesium支持的Cesium3DTileContent目前支持如下类型:Batched3DModel3DTileContentInstanc[...]
2020-06-04
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【Three.js】八、three.js几何体的组合与合并

【Three.js】七、three.js粒子、精灵、点云_threejs合并几何体[...]
2020-05-28
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Cesium原理篇:Material

Shader首先,在本文开始前,我们先普及一下材质的概念,这里推荐材质,普及材质的内容都是截取自该网站,我觉得他写的已经够好了。在开始普及概念前,推荐一首我此刻想到的歌《光---陈粒》。在真实世界[...]
2020-05-26
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SuperMap iClient3D for WebGL教程-CallbackProperty

这一节课程讲解CallbackProperty机制,官方解释为由回调函数延迟计算其值的属性。小编个人的理解为,该机制为间隔时间执行指定的方法返回属性值,用于对属性进行赋值。该...[...]
2020-05-25
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解决javax.net.ssl.SSLHandshakeException: Received fatal alert: handshake_failure

背景今天尝试用Java去访问一个https接口,但抛出下面的异常:解决过程遇到问题首先去Google,然后在javax.net.ssl.SSLException:R...[...]
2020-05-22
1.19千