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Cesium原理篇:3D Tiles(1)渲染调度
Cesium在2016年3月份左右推出3D Tiles数据规范,在glTF基础上提供了LOD能力,定位就是Web环境下海量三维模型数据。虽然目前3D Tiles还是Beta阶段,有不少硬伤[...]
2024-01-29
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Cesium原理篇:3D Tiles(3)个人总结
个人结论:目前,在演示层面,3D Tiles问题不大,但项目应用上就不够成熟了,所以问问自己,你是想吃瓜呢还是想吃螃蟹? 好的方面 数据规范 我非常喜欢glTF的整体设计,概括有四点:[...]
2024-01-29
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cesium之3D Tiles Next(下一代的3D Tiles)介绍
1. 概述 英文原文链接:传送门。英文好的可以直接看原文哈,本文加了自己的一点理解,若有出错的地方,请大家批评指正。 3D Tiles Next的核心仍是大规模流式传输三维数据,3D Tiles Ne[...]
2024-01-17
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cesium之3D tiles格式介绍
1. 介绍 英文原文链接:传送门 英文好的可以直接看原文哈,本文加入了自己的一点理解,若有出错的地方,请大家批评指正。 3D Tiles是Cesium于2016年3月定义的一种三维模型瓦片数据格式,目[...]
2024-01-17
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Mavlink协议(第二版)
协议简介 不整理了,官方给出了新版本很清晰了已经。 官方中文文档: https://github.com/mavlink/mavlink-devguide/tree/master/zh https:/[...]
2024-01-09
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PX4-航点到达判定代码分析
文章浏览阅读1.1k次。这里主要分析源代码https://github.com/PX4/Firmware/blob/master/src/modules/navigator/mission_block.cpp里面的is_mission_item_reached判断航点是否到达的代码,代码分析如下:航点到达判断当飞行器的高度误差小于爬升高度误差时进入航点飞行模式航点到达判断流程如下所示:1、如果为特殊..._px4航点到达怎么判断是到达了航点[...]
2024-01-09
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MinIO实现数据迁移(mc)
运行两个版本的minio version: '2.3' services: # 新版本 minio2023: image: minio/minio:RELEASE.2022-06-[...]
2024-01-08
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mybatis第一期:在一个mapper.xml中引用另一个mapper.xml的数据 (「sql」 「resultMap」复用)
文章浏览阅读8.3k次,点赞4次,收藏12次。1.
数据复用
2024-01-01
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前后端使用CryptoJS进行加解密
前端使用后端[...]
2023-12-19
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Tailscale 基础教程:部署私有 DERP 中继服务器
上篇文章介绍了如何使用 Headscale 替代 Tailscale 官方的控制服务器,并接入各个平台的客户端。本文将会介绍如何让 Tailscale 使用自定义的 DERP Servers。可能很多[...]
2023-12-12
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